Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K) — 385.3 GBen NVIDIA H100 320GB
Descripción General
Llama 4 Scout 17B 16E Instruct es un modelo de lenguaje moe de 17B parámetros de Meta, con capacidades de code, multilingual, tool-calls, vision. Admite una ventana de contexto de hasta 10,485,760 tokens.
Llama 4 Scout 17B 16E Instruct es un modelo "Mixture-of-Experts" de Meta con 17.000 millones de parametros por experto y 16 expertos, activando un experto por token. Soporta vision, generacion de codigo, "tool calling" y 12 idiomas, lo que lo convierte en uno de los modelos mas versatiles de la familia Llama 4. Scout apunta al segmento orientado a la eficiencia, ofreciendo capacidades multimodales a un coste computacional menor que modelos densos de calidad similar. Su ventana de contexto de 10M de tokens es de las mas grandes disponibles, y se cuantiza bien para despliegues multi-GPU autoalojados.
Con cuantización Q2_K (nivel de calidad low), el modelo pesa 36.85 GB. Esto cabe dentro de los 320 GB de VRAM de NVIDIA H100 320GB, lo que permite la inferencia completa en GPU.
Requisitos de Hardware
| Tamaño del modelo | 36.85 GB |
| VRAM disponible | 320 GB |
| VRAM utilizada | 385.3 GB |
| RAM del sistema | |
| RAM mín. requerida | 36.9 GB |
| Capas GPU | 0 / 48 |
| Tamaño del contexto | 2.097.152 |
| Backend | cuda13 |
| Flash attention | No |
| Lectura desde disco | Sí |
Notas de rendimiento
Despliegue
Prerrequisitos
Asegúrese de que sus nodos GPU estén preparados con el NVIDIA container toolkit:
ansible-playbook prositronic.infra.nvidia_container_toolkit
Comando
helmfile --state-values-file <(curl -s https://www.prositronic.eu/values/llama-4-scout-17b-16e-instruct/q2_k/nvidia-h100-320gb.yaml) apply
Archivo values.yaml
/values/llama-4-scout-17b-16e-instruct/q2_k/nvidia-h100-320gb.yaml
Cargando valores…
Preguntas frecuentes
¿Cuánta VRAM necesita Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K)?
La cuantización Q2_K de Llama 4 Scout 17B 16E Instruct requiere 36.85 GB. Los 320 GB de VRAM de NVIDIA H100 320GB son insuficientes para las capas GPU, por lo que la inferencia se ejecuta en el CPU.
¿Puedo ejecutar Llama 4 Scout 17B 16E Instruct en NVIDIA H100 320GB?
Es posible pero no recomendado. NVIDIA H100 320GB no tiene suficiente VRAM para acelerar Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K), por lo que la inferencia dependerá del CPU y la RAM del sistema.
¿Qué es la cuantización?
La cuantización reduce la precisión numérica de un modelo de su formato original de punto flotante a una representación más compacta. Esto reduce el tamaño del archivo y la huella de VRAM, haciendo posible ejecutar modelos grandes en hardware de consumo. La contrapartida es una pequeña reducción en la calidad de salida. Q2_K comprime Llama 4 Scout 17B 16E Instruct de su tamaño original a 36.85 GB.
¿Qué cuantización debo elegir para Llama 4 Scout 17B 16E Instruct?
Q2_K es una cuantización de baja calidad. Los quants de mayor calidad (Q8, Q6) preservan más precisión del modelo pero necesitan más VRAM. Los quants inferiores (Q4, Q3, Q2) reducen el uso de VRAM a costa de cierta calidad. Elija según su hardware disponible y requisitos de calidad.
¿Por qué se descargan algunas capas al CPU?
NVIDIA H100 320GB tiene 320 GB de VRAM, pero Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K) requiere aproximadamente 36.85 GB. Solo 0 de 48 capas caben en la VRAM; las capas restantes se ejecutan en el CPU, que es más lento pero funcional.
¿Qué es MoE y cómo afecta al despliegue?
Llama 4 Scout 17B 16E Instruct utiliza una arquitectura Mixture-of-Experts (MoE) con 16 expertos, de los cuales 1 están activos por token. Esto significa que solo una fracción de los pesos del modelo se utiliza en cada paso de inferencia, permitiendo que los modelos MoE sean más grandes en número total de parámetros mientras permanecen eficientes durante la inferencia.
¿Cómo ejecutar Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K) con Ollama?
Ejecute ollama run llama4:17b-scout-16e-instruct-q2_k para iniciar Llama 4 Scout 17B 16E Instruct (Q2_K). Ollama descarga automáticamente los pesos del modelo en la primera ejecución.